24 de septiembre de 2008

10 de septiembre de 2008

Anclaje - relación texto-imagen

Una carterista pillada y entregada a su madre.

Anciana denunciada por su hija despues de ser maltratada

Un padre desesperado reclama a su hija

9 de septiembre de 2008

Códigos en el diseño

Dado que el diseñador de información es fundamentalmente un creador de interfaces para una comunicación eficaz, es normal que algunos diseñadores no puedan llegar a su objetivo de comunicar a cierto sector de sus posibles receptores; dado a su forma de pensar, lenguaje expresivo o hasta la cultura del diseñador, ya que estos códigos se proyectan es su trabajo y solo los receptores con estos códigos recibirán el mensaje de forma clara.


El código del producto es vital para el objetivo de la comunicación y para el éxito del producto, es como el ejemplo de las telenovelas y su éxito generacional, es una forma de cultura transmitida muy arraigada en nuestra sociedad, y aunque las novelas sean de muy mala calidad, la gente ya esta predispuesta a ese tipo de código, una fórmula infalible a través de los años que se convierte en un circulo vicioso.


También mas allá de que el producto sea exitoso, creo, esta la posibilidad y la responsabilidad de poder cambiar de algún modo los códigos para mejorar, esto quiere decir, cambiar al receptor sus códigos e influenciar los códigos del diseñador para un beneficio, tratar de romper poco a poco esos círculos viciosos y transmitir una cultura que beneficie de cierta forma a la sociedad.

7 de septiembre de 2008

Estilo vs. Funcionalidad en el diseño

Entramos en un tema de debate muy cuestionado a través de los años y que aun sigue vigente entre los discursos del diseño, proponiendo nuevos puntos de vista de la diferencia y la identidad entre el arte y el diseño.

Recordando que el diseño se separa de las artes gracias a su objetivo, objetivos finales claramente identificables de expresión en el caso de las artes y de funcionalidad en el diseño, comparten características que hacen dudar para algunos de su heterogeneidad y de su identidad adquirida a través de las necesidades y la evolución que rodea al diseño.

Gracias a esta evolución del diseño sobre las artes, surge las ambigüedades sobre el papel que debe ejercer un diseñador para alcanzar su objetivo principal y crea conflictos ya que algunos diseñadores erróneamente dan prioridad a aplicar lo que quieren expresar a través de su estilo grafico y la aplicación de sus artes, relegando la primicia de comunicar eficientemente para que tu mensaje llegue al receptor solo de una forma, la forma que el diseñador se propuso, sin posibilidad de malinterpretarse. Esto no quiere decir que la aplicación de un estilo grafico sea incorrecto, lo incorrecto es priorizar el estilo sobre la funcionalidad.